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将游戏技术运用到文化遗产保护“数字长城”精准还原长城本体

来源:新华网-北京  编辑:叶子琪  时间:2024-08-19 00:06  阅读量:14773     收藏本文

通过数字技术,长城得到毫米级精细复刻,被人们“捧在手心”。昨天,在首都博物馆举行的“爱我中华 修我长城”系列讲座第四场中,腾讯基金会项目经理尉舒雅讲述了多年来参与长城保护工作的经历。

在参与长城保护修缮的6年间,尉舒雅从门外汉成长为行家里手。“长城是一个庞大的系统,我们对长城的认识不能局限于某个点,而要形成一条线、一个面。”借助数字技术,尉舒雅和团队成员一起为长城制作“数字分身”。在箭扣长城151敌楼的保护修缮过程中,一处方砖上发现的手刻棋盘,让她印象深刻。团队推测,这是数百年前某位在此驻扎的士兵,站岗时自娱自乐留下的痕迹,通过这次保护修缮工作重新展现在世人面前。长城保护修缮工作的每一处细节,都通过数字化手段得到记录。

数字技术还原的画面,还走进手机等移动终端,让更多人有机会领略长城的壮美景象。在“数字长城”项目中,喜峰口长城的数字化模型制作,使用了云游戏引擎、摄影测量等数字技术。长城修缮过程中的考古、砖墙剃补、支护加固等,均能在手机上实现互动体验。尉舒雅介绍,这个项目是全球首次将游戏技术运用到文化遗产保护工作中,以毫米级精度在数字空间还原了长城本体。

讲座结束后,不少观众意犹未尽,又来到在首博展出的《薪火相传 共砺国魂——“爱我中华 修我长城”社会赞助活动四十周年专题展》参观。用于长城等野外文物调查的航拍无人机、拍摄全景虚拟现实数据的相机、获取文物建筑毫米级精度三维空间点云数据的三维激光扫描仪等设备,均在展厅里亮相。

本次系列讲座的最后一场,将于8月24日14时举行,北京市政协教卫体和文化文史委员会副主任、北京市文物局原局长舒小峰将围绕《长城保护与遗产价值发掘》主题展开解读。活动当天,观众凭预约成功页面从首博地下东入口入馆。

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